2026 PAX East展会Cyberpunk TCG试玩
2026 PAX East展会Cyberpunk TCG试玩

即将发布的《赛博朋克TCG》的特点之一是每局游戏的速度较快,这一点有望成为其今年晚些时候全面发布时的卖点。
在2020年至2026年的PAX East展会上,我体验了30分钟的试玩——在此期间,该游戏的Kickstarter众筹活动已经创下了众筹平台上的最高资金记录。尽管我几乎击败了随机匹配的对手,但这种延迟主要是因为我们都不熟悉游戏规则,需要多次寻求裁判澄清,足球赛事。
根据游戏设计,《赛博朋克TCG》的单局比赛预计在七个回合内结束,若持续时间更长,则进入加时赛。每位玩家在游戏开始时,在游戏垫左侧的“中间人”区域有六个“活儿骰子”,代表中间人安排的工作机会。每个回合开始时,玩家从d4、d6、d8、d10、d12和d20中选择并掷出一个骰子,然后这个骰子进入“活儿”区域,累计值代表玩家总的“街头声望”。
当玩家的街头声望达到一定阈值时,一些卡牌会产生额外效果。例如,“垂死之夜:V的手枪”装备牌,当玩家拥有7点或更多街头声望时,可以击败一个费用为2的敌方装备牌。

要赢得一局《赛博朋克TCG》,玩家需要在回合开始时拥有六个活儿骰子。虽然选择d12以尽快利用“垂死之夜”可能很有吸引力,但这可能会增加风险,北美世界杯。如果单位直接攻击对手且未被阻挡,对手可以偷走一个活儿骰子,并且每有10点力量,可以额外偷一个。因此,控制节奏并逐步完善场面状态对于防御攻击至关重要。
类似于其他TCG游戏,玩家每回合必须牺牲一张牌来创造资源。带有出售标签的卡牌可以出售换取“埃迪”,这些卡牌被面朝下放置,作为可横置的资源,用于打出其他卡牌。这些卡牌以及用于攻击的单位在使用时会横置,称为“已消耗”。
每位玩家在每场比赛开始时,都有三张洗混的传奇卡牌面朝下放置,这些卡牌也可以被消耗以产生埃迪。消耗两个埃迪,玩家可以将一张传奇卡翻面朝上,它们就类似于《万智牌:旅法师对决》中的指挥官。一些传奇卡可以作为拥有强大能力的单位打出,而另一些则提供被动增益。例如,一张传奇卡在每次荒坂单位攻击时,都会为所有荒坂单位的力量增加一点,另一张则让玩家在每个回合荒坂单位首次攻击时抽一张牌。
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